El Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA) ha adquirido una selección de catorce populares videojuegos de las últimas tres décadas, entre los que figura «Tetris» o «The Sims».
Con estos videojuegos, el MoMA abrirá una nueva sección en sus galerías a partir de marzo de 2013 para demostrar que con el arte también se juega. «¿Son arte los videojuegos?. Lo son, y también son diseño y desde esa perspectiva nos hemos acercado a ellos», ha indicado la comisaria del departamento de Arquitectura y Diseño del MoMA, Paola Antonelli.
Partiendo de esa premisa, la institución cuenta ya con una selección inicial de catorce títulos clásicos de la videoconsola y el ordenador, que irá ampliando con compras sucesivas hasta llegar a una lista de cuarenta videojuegos. Entre ellos, «Donkey Kong» (1981), «Super Mario Bros.» (1985), «The Legend of Zelda» (1986), «Street Fighter II» (1991), «Super Mario 64» (1996) o «Minecraft» (2011).
Con la colección de objetos de diseño en la que pasarán a integrarse los videjuegos, el MoMA busca una combinación de «los elementos histórica y culturalmente relevantes, la expresión estética, la funcionalidad, los acercamientos innovadores a la tecnología y una síntesis de materiales y técnicas», según Antonelli.
De este modo, los personajes y las aventuras que varias generaciones vivieron a través de una pantalla pasarán a convertirse en una pieza de museo, para probar que el arte también puede ser un juego.
Redacción (Agencias)